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        角色模仿的游戲觀理論是什么意思

        導(dǎo)讀:角色模仿的游戲觀理論是什么意思 游戲世界觀是什么意思?

        弗洛伊德(S.Freud)是精神分析學(xué)派的代表人物,他的游戲理論奠定了精神分析學(xué)派關(guān)于游戲?qū)W說的基調(diào)。
        理論依據(jù)弗洛伊德對(duì)于兒童游戲的看法,是以他的人格構(gòu)成理論為依據(jù)的。他認(rèn)為人格是由三個(gè)部分即“伊底(記)”、“自我(ego)”和“超我(superego)”構(gòu)成的。“伊底”是由一切與生俱來的原始本能沖動(dòng)構(gòu)成的,不講究邏輯和道德,只服從“惟樂原則”,盲目地追求愿望的滿足。
        擴(kuò)展資料:
        影響擴(kuò)大:
        隨著《夢(mèng)的解析》一書的出版,精神分析運(yùn)動(dòng)逐漸發(fā)展起來。這時(shí)在弗洛伊德周圍聚集了一批年輕的學(xué)者,成立了“星期三心理研究小組”,或稱維也納精神分析小組,1902 年發(fā)展成立心理分析協(xié)會(huì)。當(dāng)時(shí)參加的人后來都變成了杰出的精神分析學(xué)家,包括阿德勒、蘭克、費(fèi)登、和榮格。
        1904年出版的《日常生活中的心理病理學(xué)》探討了種種生活中常見失誤的心理作用,比如遺忘、失言、筆誤弗洛伊德、霍爾、榮格等在克拉克大學(xué)的合影、錯(cuò)放東西等。弗洛伊德在書中作出的結(jié)論,如今已被人們廣泛接受。
        參考資料來源:百度百科-西格蒙德·弗洛伊德

        游戲世界觀是什么意思?

        就是整個(gè)游戲的歷史背景。
        或者真實(shí),或者虛構(gòu)的歷史框架和世界形勢(shì)。
        通過物種,人文,科技,服飾,技能等內(nèi)容帶給人的總體感覺,就是游戲世界觀了。

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