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        夢幻西游:極限固傷隊必看,測試靈飾、試劍石對固傷的加成

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        本期開始前先插播一條信息,有某粉絲留言需要求購一個129法系,要求7修滿,錦衣祥瑞無所謂,有想賣自己號的可盡管加我好友盡管推薦,這里給你們提供一個買家賣家直接談的平臺。ROW電競游戲網(wǎng)

        夢幻西游中現(xiàn)在固傷門派很流行,大家為了極限輸出都是想盡辦法,除了全敏加點以外,裝備武器加敏的也被炒的很貴。除此之外,符石、靈飾、武器傷害和法寶試劍石都對固傷輸出有加成,本期就帶來一個全面的數(shù)據(jù)測試。數(shù)據(jù)素材來源夢幻西游官網(wǎng)論壇。ROW電競游戲網(wǎng)

        目前的固傷門派主要有無底洞、普陀和地府,盤絲洞的傷害機制由于太負責(zé),也太冷門(滅門嶺)所以不做測試,女兒村則是暫沒有女兒村的號。ROW電競游戲網(wǎng)

        測試準(zhǔn)備,控制變量法,準(zhǔn)備的道具有:ROW電競游戲網(wǎng)

        +15固傷不加傷害的靈飾;ROW電競游戲網(wǎng)

        +15固傷、+12傷害的靈飾;ROW電競游戲網(wǎng)

        滿層最優(yōu)五行拭劍石;ROW電競游戲網(wǎng)

        WDD為秒4數(shù)據(jù)、PT為秒4數(shù)據(jù)、DF為秒5數(shù)據(jù),全部輸出0抗修的野怪,一組數(shù)據(jù)即有代表性。ROW電競游戲網(wǎng)

        1、無底洞篇ROW電競游戲網(wǎng)

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        無底洞的追魂經(jīng)脈作用下,秒的數(shù)據(jù)跟裝備傷害無關(guān),所以只測試靈飾固傷加成,靈飾傷害加成以及帶試劍石的結(jié)果。ROW電競游戲網(wǎng)

        可以看出來靈飾上的傷害數(shù)值以及拭劍石既影響點選也影響副秒。帶了+12傷害的靈飾后,點選加成9,副選加成3。ROW電競游戲網(wǎng)

        靈飾上的1點傷害=0.75點選目標(biāo)傷害和0.25副秒目標(biāo)傷害ROW電競游戲網(wǎng)

        一個拭劍石=21點選目標(biāo)傷害和6副秒目標(biāo)傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        2、普陀山篇ROW電競游戲網(wǎng)

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        推衍就算了,一般都是點借靈。ROW電競游戲網(wǎng)

        借靈是根據(jù)武器傷害來影響五行傷害的,所以一共測試了三組,分別是無借靈、有借靈和無武器。ROW電競游戲網(wǎng)

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        這里可以看出來靈飾上的傷害數(shù)值以及拭劍石只影響點選目標(biāo)傷害,不影響副秒目標(biāo)傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        第二行數(shù)據(jù)與第一列對比,靈飾上的+12傷害轉(zhuǎn)化為點選傷害+6,可以得出結(jié)論。ROW電競游戲網(wǎng)

        靈飾上的1點傷害=0.5點選目標(biāo)傷害(且不受借靈經(jīng)脈影響)。ROW電競游戲網(wǎng)

        第二組有“借靈”的情況下,試劍石是受經(jīng)脈影響的。ROW電競游戲網(wǎng)

        一個拭劍石=17點選目標(biāo)傷害(無借靈經(jīng)脈)、22點選目標(biāo)傷害(借靈經(jīng)脈)。ROW電競游戲網(wǎng)

        借靈的經(jīng)脈是轉(zhuǎn)化武器傷害,試劍石作為法寶居然受到經(jīng)脈的影響,由此可以看出來試劍石的作用機制是按照增加武器的傷害來計算的,一些按照武器傷害比例增益的技能,都可以用試劍石來加強。ROW電競游戲網(wǎng)

        3、地府篇ROW電競游戲網(wǎng)

        地府的經(jīng)脈有兩個都可以增加傷害,一個是閻羅,按照武器傷害比例轉(zhuǎn)化。ROW電競游戲網(wǎng)

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        另一個是夜行,不過第一排不能共存,肯定是點閻羅傷害更高。ROW電競游戲網(wǎng)

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        可以看出來無閻羅經(jīng)脈的情況下,這些加成對于副秒單位都沒有,只增加點選目標(biāo)的傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        第二行數(shù)據(jù)上可以看出來,相較第一行多了點選目標(biāo)6點傷害,可以判斷靈飾上的1點傷害=0.5點選目標(biāo)傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        一個拭劍石=17點選目標(biāo)傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        在有閻羅經(jīng)脈的情況下,靈飾上的傷害和拭劍石既影響點選目標(biāo)的傷害也影響副秒目標(biāo)的傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        靈飾上的1點傷害=2/3點選目標(biāo)傷害、1/6點副秒目標(biāo)傷害ROW電競游戲網(wǎng)

        一個拭劍石=35點選目標(biāo)傷害、10副秒目標(biāo)傷害(黑夜為34點和9點)ROW電競游戲網(wǎng)

        無武器帶閻羅經(jīng)脈的情況下,裝備上的傷害依然對點選目標(biāo)和副秒目標(biāo)均有影響ROW電競游戲網(wǎng)

        1傷害=0.83點選目標(biāo)傷害、0.25副秒目標(biāo)傷害ROW電競游戲網(wǎng)

        一個拭劍石=34點選目標(biāo)傷害、6副秒目標(biāo)傷害ROW電競游戲網(wǎng)

        基本證實閻羅經(jīng)脈對裝備上的傷害和拭劍石的傷害有加成,但不是15%。ROW電競游戲網(wǎng)

        4、結(jié)論ROW電競游戲網(wǎng)

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        無底洞:1點傷害=3/4點點選傷害,1/4點副秒傷害,試劍石=21點點選傷害,6點副秒傷害ROW電競游戲網(wǎng)

        普陀:1點傷害=1/2點點選傷害,不增加副秒傷害,試劍石=17點點選傷害(無借靈),22點點選傷害(有借靈),不增加副秒傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        地府:ROW電競游戲網(wǎng)

        無閻羅:1點傷害=1/2點點選傷害,試劍石增加17點點選傷害,不增加副秒傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        有閻羅:1點傷害=2/3點點選傷害,1/6點副秒傷害,試劍石增加34點點選傷害,9點副秒傷害。ROW電競游戲網(wǎng)

        注意,固傷佩戴試劍石增加傷害不說,還不費靈氣,非常好用,但是試劍石的傷害增益有小幅度波動,影響不大。ROW電競游戲網(wǎng)

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