模擬城市4除了發(fā)展工業(yè)之外不可能增加人口,我
<p>如果想發(fā)展純商業(yè)城市,臨城模式發(fā)展是必須的有一個很經(jīng)典的臨城發(fā)展模式:</p> <p>轉自。</p> <p>游戲一開始,先在A區(qū)發(fā)展污染工業(yè)城市,只允許發(fā)展低收入人口及最低商業(yè),發(fā)展到5W人口及5W污染工作左右(當然肯定會有小部分低商業(yè))。</p> <p> 我轉入BC所在的城市,該城市定位為中小商業(yè)城市,高收入人口高商業(yè)及污工高科技稅率20%,在城市B區(qū)發(fā)展人口和商業(yè)(居住跟商業(yè)混合),提供教育,而在該城市上邊緣發(fā)展部分制造業(yè),不需要很多,這些是過度工業(yè),讓污染不要碰到BC區(qū)域。該城市大概發(fā)展到6-8W人口時,沒有什么需求,可以轉入中心主城。</p> <p> 此時高商業(yè)肯定有很高一段的了,主城我就在D區(qū)發(fā)展人口和商業(yè)(居住跟商業(yè)混合),只允許高收入人口和高商業(yè),其他稅率20%,只規(guī)劃一點點的商業(yè)區(qū),由于前面人口積累還很少,只能出一點點的高商業(yè)。需求沒了,立刻回小商業(yè)城市。</p> <p> 如果你能根據(jù)需求定理進行推理,此時肯定有大量中收入人口需求的,對不? </p> <p> 現(xiàn)在我們進入C區(qū)域規(guī)劃小片居民區(qū),OK,沒問題,但是人口需求還有,前面介紹失業(yè)問題的時候已經(jīng)提過,你規(guī)劃C區(qū)肯定要出現(xiàn)失業(yè),畢竟大城市太遠了,所以AC區(qū)要加一根單軌。</p> <p> 不過即使這樣真的很難完全說清楚,模擬城市4真的是一個設計得很精細的游戲,很多問題如果你不了解它的本質很難解決,像后期的黑樓啊,交通問題什么的都是新手很頭疼的。所以強烈建議你看看這篇帖子:thread-45725-1-1.html</p> <p> 我最早也是新手最多就發(fā)展到40多萬人口的混雜城市,各種問題困擾。看了這篇帖子后茅塞頓開~前幾天終于完成了一個在周圍好幾個臨城供養(yǎng)下的一個1000+w全高收入住宅,高收入商業(yè)的城市。月凈賺幾十萬。</p> <p></p>
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